至于指挥是恰到好地利用战报给的信息安排,还是嫌他们太吵,那就取决于指挥的脑了。
[帮派]某帮众:我受不了了,刺客什么时候削弱,我这就去发论坛
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[帮派]某帮众:我们三个人都被她杀了!!!
夜族在每个塔哨所上只安排了一个弓箭师和一个陪聊,本不是四个灵族刺客的对手。由于姬空影的密计算,刺客小分队抵达塔的时间差控制在了一分钟之,战斗结束时间则与敌人的抵抗剧烈程度有关。
鬼壹被他们气得脑疼,但又必须要问:有多少人来袭,职业,是不是灵族,为什么之前没人发现大队,战斗记录里的人名……
“三队击杀……”
[帮派]鬼壹开启了帮派禁言。
青黛靛蓝和她的刺客小组共计41人此时抵达了山贼山寨的外圈。和人族npc一样,夜族的巡逻山贼npc,也不来的玩家到底是哪个阵营的,可以说十分没用。
在这战争剧期间,驻地周边显然要布置岗哨,山寨那十个现成的塔哨所就被夜族利用了起来。问题是玩家在执行站岗放哨这任务的时候绝对是玩忽职守的,这里面的漏实在太大了。
“八队击杀……”
[帮派]鬼壹:所有人往最近的塔哨所集合,先把拿回来,她们又不是所有人都变态。刚才外面死掉的先别复活,最后死的说一自己在哪个位置。
[帮派]某帮众:我被杀了,青黛靛蓝!
只是这一次糟糟的帮派消息中传达的信息很统一。
[帮派]鬼壹:现在事很清楚了,灵族在偷袭我们,先占了哨所,再放疯狗杀。
五分钟后,她们接了十个塔哨所,当然,也等于向夜族发送了敌袭信号。这就是游戏不方便的地方了,玩家阵亡还能复活,还能把自己“生前”怎么被打的况发给指挥人。
已知山贼山寨心复活的坐标和半径,可以计算十个哨所的坐标,然后一步推算一个稍微外延的前路线。坐标运算是姬空影远程提供的,因为沙盘盒里有一些辅助工。青蓝让10个四人队分别攻塔哨所,自己则从山寨正门大摇大摆走了去。这里来来往往有许多夜族玩家在跑任务,同时又有许多山贼巡逻队,在夜族中十分安全,台站岗放哨这事只是象征的,就当在看风景了。
……
此时百鬼帮帮派频就是一大堆人吱哇叫自己被杀了。
大概确定了每个哨所都是几乎同时被一堆多半是月华峰的女刺客端掉的,百鬼帮的帮派频又开始炸裂。